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Text File  |  1997-02-28  |  2KB  |  60 lines

  1. //Descripción de la escena
  2. //Archivo principal: Mech.pov
  3. //Archivos secundarios: mech1.inc, mech2.inc,...mech24.inc,posturas.inc,
  4. //rotacion.inc
  5. //Comentarios:
  6. /*
  7.  - Nombre del mech:  GORE 3T
  8.  - Peso: 500 toneladas
  9.  - Peso máx. transportable: 200 tons.
  10.  - Alimentación: obtiene toda la energía para moverse de dos pequeños
  11.    motores de fisión que son capaces de generar una potencia de
  12.    200000 watios (¡!......¿?).....
  13.  - Velocidad máx: puede alcanzar una velocidad de 20 m/s y puede llegar
  14.    a una aceleración de 5 m/s^2
  15.  - Descripción general: mech con forma antropomórfica. Posee cuatro extre-
  16.    midades: dos patas (terminadas en dos grandes pezuñas para una mejor
  17.    adaptabilidad al terreno), un brazo articulado con tres dedos que le
  18.    permiten manipular y transportar objetos , y un cañón de gran precisión
  19.    capaz de acertarle a una lata a 200 km (claro, pero tambien le acertaría
  20.    a la vez a todo lo que estuviese a 20 m de distancia).
  21. -  Comentarios: es un mech pensado para lugares desérticos. Es ideal como
  22.    vigilante en bases remotas.
  23. */
  24.  
  25. #include "colors.inc"
  26. #include "skies.inc"
  27.  
  28. camera {
  29.    location <100, 300, -500>
  30.    look_at <0, 200, 0>
  31. }
  32.  
  33.  
  34. //Suelo trapero
  35. plane{y,0 pigment{Orange}}
  36.  
  37.  
  38. //Cielito 
  39. sky_sphere{S_Cloud1}
  40.  
  41. light_source{<0,450,-80> rgb<1,1,1>}
  42. light_source{<0,200,-700> rgb<1,1,1>}
  43.  
  44. light_source
  45. {
  46.   <30,600,-400>
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  48.   spotlight
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  50.   radius 400
  51.   tightness 50
  52.   falloff 205
  53. }
  54.  
  55.  
  56. #include "c:\3d\rotacion.inc"
  57. #include "c:\3d\posturas.inc"
  58.  
  59. object{mech}
  60.