home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PCMania 73
/
PCMania CD73_1.iso
/
pcmania
/
render73
/
Foro
/
CASAS
/
MECH.POV
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-02-28
|
2KB
|
60 lines
//Descripción de la escena
//Archivo principal: Mech.pov
//Archivos secundarios: mech1.inc, mech2.inc,...mech24.inc,posturas.inc,
//rotacion.inc
//Comentarios:
/*
- Nombre del mech: GORE 3T
- Peso: 500 toneladas
- Peso máx. transportable: 200 tons.
- Alimentación: obtiene toda la energía para moverse de dos pequeños
motores de fisión que son capaces de generar una potencia de
200000 watios (¡!......¿?).....
- Velocidad máx: puede alcanzar una velocidad de 20 m/s y puede llegar
a una aceleración de 5 m/s^2
- Descripción general: mech con forma antropomórfica. Posee cuatro extre-
midades: dos patas (terminadas en dos grandes pezuñas para una mejor
adaptabilidad al terreno), un brazo articulado con tres dedos que le
permiten manipular y transportar objetos , y un cañón de gran precisión
capaz de acertarle a una lata a 200 km (claro, pero tambien le acertaría
a la vez a todo lo que estuviese a 20 m de distancia).
- Comentarios: es un mech pensado para lugares desérticos. Es ideal como
vigilante en bases remotas.
*/
#include "colors.inc"
#include "skies.inc"
camera {
location <100, 300, -500>
look_at <0, 200, 0>
}
//Suelo trapero
plane{y,0 pigment{Orange}}
//Cielito
sky_sphere{S_Cloud1}
light_source{<0,450,-80> rgb<1,1,1>}
light_source{<0,200,-700> rgb<1,1,1>}
light_source
{
<30,600,-400>
color rgb <1,1,1>
spotlight
point_at <0, 200, 0>
radius 400
tightness 50
falloff 205
}
#include "c:\3d\rotacion.inc"
#include "c:\3d\posturas.inc"
object{mech}